如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.0.4 本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植 ...
如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.0.4 本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植 ...
本文实践自 Pablo Ruiz 的文章《How To Make a Tower Defense Game》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。在这当中,学习如何在设定的时间...
本文实践自 Allen Tan 的文章《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。在这篇文章,将会...
在第一篇《如何制作一个横版格斗过关游戏》基础上,增加角色运动、碰撞、敌人、AI和音乐音效,原文《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2》,在这里继续以...
Course - Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Third Edition.2012.pdf
明天做LC-3的四子棋实验,但是我想睡懒觉就今天把他做了,这个实验挺难的,要写好久还容易出bug,我把自己的思路和代码分享一下,让大家少走弯路 目录前置知识标号伪操作TRAP伪指令代码块(函数)调用题目描述实现...
SpringBoot2.0+与Mybatis-puls整合多数据源(dynamic-datasource-spring-boot-starter)写在前面代码实现部分如下首先贴出我们的entity,Service,1.不用Druid的情况下2.看结果Druid的情况下2.看结果 ...
昨天使用ios7SDK build的时候,发现了几个warning,原来以前写的内购方法,有些在ios7下弃用了。今天改了下,顺便代码也发上。PGStoreKitManager.h// // PGStoreKitManager.h // OCPhysicGame // ...
Google后台配置 进入google后台:https://play.google.com/apps/publish/?hl=zh&account=5458629459868388661#GameListPlace 新版插件下载:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity...
前置条件: docker版本为:18.06.1-ce,build e68fc7a docker-compose版本:1.22.0,build f46880fe 使用已经存在的网络 使用docker创建一个网络。给出示例如下: ...docker network create --driver=bridge --...
官网上的代码生成器的示例代码中使用的是setTablePrefix()方法进行设置的 strategy.setTablePrefix(pakeageConfig.getModuleName() + "_"); 其中packageConfig.getModuleName() 获取的packageConfig中的值,实际上...
大家好,我是yma16,本文分享关于前端 vite+vue3——写一个抽奖随机组件。前端vue2、vue3去掉url路由“ # ”号——nginx配置csdn新星计划vue3+ts+antd赛道——利用inscode搭建vue3(ts)+antd前端模板认识vite_vue3 ...
Unity的Json解析–读取Json文件因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下。 版本更新的Json部分介绍哦: [Unity5.3版本更新的Json部分 ]Json的在线编辑Json parser :...
Command-Line Arguments are strings of keywords that you can pass when running the executable via the command line or a shortcut to the executable. Their purpose is to customize the manner in which ...
强化学习在alphago中大放异彩,本文将简要介绍强化学习的一种q-learning。先从最简单的q-table下手,然后针对state过多的问题引入q-network,最后通过两个例子加深对q-learning的理解。
一、报错经历: 今天使用eclipse通过maven install打war包的时候,出现了下图所示的错误 二、问题分析: 不能执行依赖包maven-compiler-plugin:2.3.2,判断原因是缺少这个jar包 三、问题解决: ...
本文要实现游戏中的暂停、重新开始。将当前界面截图,然后用这张图去构造一个层(以这张图为背景),然后加个按钮,主界面点暂停时,pushScene(),然后转到游戏暂停界面,当在游戏暂停界面点继续游戏popScne()。...
今天这一章节,我们来讲解一下 MySQL 的配置文件。既然开始写数据库的学习章节,就不能简单的讲一下 "增、删、改、查" ,再讲讲 "创建索引"、"回滚事务"等等。 学数据库就要学明白,毕竟将来是靠技术赚钱的。...
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中...
摘要: Mybatis-Plus(简称MP)是一个Mybatis的增强工具,在 Mybatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。mybatis-plus与mybatismybatis Mybatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、...
问题描述 安卓连接真机时编译成功,最后安装时显示失败: Error while executing: am start -n ...Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.catego